home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 25 / Aminet 25 (1998)(GTI - Schatztruhe)[!][Jun 1998].iso / Aminet / gfx / 3d / IIB10.lha / IIB / Threads / Pumpkin < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1998-02-28  |  2.7 KB

  1. Date:         Wed, 12 Nov 1997 19:48:57 -0500
  2. From: "Martin J. Conlon" <mconlon@ENGSOC.CARLETON.CA>
  3. Subject:      Re: [IML] Quest: Please Help guys......!
  4.  
  5. On Thu, 13 Nov 1997, Stephen Thornber wrote:
  6.  
  7. > I am trying to construct a Halloween Pumpkin (yeah, I know its late!!)
  8. > I can build the object and slice out the face.....BUT
  9. >
  10. > The finished item looks like it was built out of paper.. ie its got
  11. > no thickness on the edges.  and also it spoils the effect.
  12.  
  13. Yup... you've got to extrude the thing, translate the extruded points back
  14. and scale them down slightly.  Steve Blackmon has a really good tutorial
  15. up on his site:
  16.  
  17. http://www.websharx.com:80/~kinda/mainmenu.html
  18.  
  19. BTW, poke around the site a bit.... he's really good.
  20.  
  21. ---------------------------------
  22.  
  23. Date:         Wed, 12 Nov 1997 19:53:43 -0500
  24. From: Mark Willis <maw01@MINDSPRING.COM>
  25. Organization: Wire Frame Studio
  26.  
  27. http://www.mindspring.com/~maw01/gallery/misc/a301.htm
  28.  
  29. To do this pumpkin I created the basic shape, duplicated it (copy/paste),
  30. then scaled down the copy slightly and joined the copy back to the original.
  31. I created a separate object much like a cookie cutter to slice the face
  32. through the two "skins".
  33.  
  34. Then comes the tedious part. You must carefully select, join, and merge
  35. the resulting pieces into the final object and then work along the edges
  36. of the cuts making them sharp edges.
  37.  
  38. Good luck. If you just need a pumpkin and don't want to do all the work,
  39. let me know and I'll send you a copy of this one...
  40.  
  41. ----------------------------------
  42.  
  43. Date:         Wed, 12 Nov 1997 20:49:44 -0800
  44. From: Margaret Copeland <busys@cdsnet.net>
  45.  
  46.     Best bet (but not the only way) is to take two primitive spheres -
  47. make one smaller - put inside larger. Slice into both with whatever shapes
  48. you have. Start deleting anything extraneous to the pumpkin but create
  49. subgroups by picking all faces with all of  your objects before joining.
  50. That way you can easily color or texturize the shell, the inside and the
  51. cut area. Another nice touch is to get the boundary edges on your subgroup
  52. objects, fracture, smooth.. This makes it look less artificial.
  53.  
  54. -----------------------------------
  55.  
  56. Date:         Thu, 13 Nov 1997 08:14:01 -0700
  57. From: Bill Graham <nucmong@PRIMENET.COM>
  58.  
  59. I made a pumpkin a while back, I used the Forms editor, a new object with
  60. maybe triple the default number of cross section points and slices. Then, I
  61. moved the points in the cross section view so that the shape resembled a
  62. flower. Poof, instant pumpkin. It had to have thickness too, so I put a
  63. sphere inside it and Joined the two objects. I then sliced out the eyes,
  64. nose mouth, and lid. There are a couple of animated gifs of this object at
  65. http://www.geocities.com/soho/6147
  66.  
  67. ----------------------------------
  68.  
  69.